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精通Cocos2d-x游戏开发-买卖二手书,就上旧书街

精通Cocos2d-x游戏开发


清华大学出版社 / 王永宝

9787302432029

¥20.00   ¥69.00

全新     计算机
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《精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)》适合学习Cocos2d—x游戏开发的零基础读者阅读,尤其适合Cocos2d—x自学人员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,《精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)》也是一本不可多得的学习教程。
名人推荐
永宝拥有丰富的一线研发经验,对Cocos引擎也有着深入而独到的理解。整整的四年时间里,他对这本书倾注了大量的心血,三易其稿,精心打磨。这份执着的热忱和精益求精的态度令人感动。宝剑锋从磨砺出,这本书内容新颖,紧跟趋势,注重本质,讲述准确,由浅入深,层层递进,既能够引领初学者打开Cocos开发世界的大门,也能帮助具有一定经验的开发者更上一层楼,是本不可多得的专业好书。
——Cocos2d—x创始人王哲
《精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)》共31章,分为4篇。第1篇为《入门篇》,涵盖的主要内容有Cocos2d—x开发环境、学习建议、注意事项及低级错误总结,以及必备的C++编程基础和指针知识等。第2篇为《基础框架篇》,涵盖的主要内容有节点系统、内存管理、场景和层、精灵、动作系统、动画、纹理、文字、运行机制、渲染机制、消息机制和Schedule等。第3篇为《UI与交互篇》,涵盖的主要内容有触摸输入、文本输入、按钮与重力感应输入、Menu和Menultem,以及GUI框架的功能控件、文本输入、文本显示及容器控件等。第4篇为《CocoStudio工具链篇》,涵盖的主要内容有CocoStudio的UI编辑器、场景编辑器、动画编辑器、2.x编辑器及CocosBuilder等。

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